윈도우즈 비스타가 참 말이 많습니다. ActiveX 지원에 대한 무제와 보안 강화로 인한 불편 증가, 그리고 각종 프로그램 및 하드웨어 드라이버 들의 호환성 문제 등등.......심지어는 정부까지 나서서 촌극을 보여주기도 했습니다.

그런데....정말 윈도우즈 비스타가 그렇게 문제 있는 OS일까요?


한 번 생각을 해봤습니다. 그 동안 윈도우즈가 어떻게 사람들에게 받아들여졌는지를 말이죠. 큰 변화가 있던 95부터 대강 기억을 해보면,

윈도우즈 95 : DOS가 더 편하다. 메모리 관리가 안 돼서 도스용 어플이 돌아가지 않는다. 기타 등등
-> 나중엔 너도 나도 95번 재설치를 하면서도 잘 씁니다.

윈도우즈 98 : 95랑 달라진 게 뭐냐? 괜히 무겁기만 하고...95가 낫다
-> 역시나 98SE 등등이 나오면서 98번 재설치를 한다고 해도 잘 씁니다.

윈도우즈 2000 : NT계열이라 98용 어플이 잘 안 되는 경우가 많다(호환성), 안정적인데 부팅이 느려 터졌다.
-> 그런데 나중엔 98과 함께 잘만 혼용되더군요. 다만, 2000은 조금 입장이 다르기도 하죠. 개인용 윈도우즈 역사상 유일하게 사람들이 호의적이었던 OS일 겁니다.

윈도우즈 ME : 개 쓰레기
-> .....이건 동의

윈도우즈 XP : 98에서 돌아가던 게 2000에서보다 더 안 돌아간다, 하드웨어 드라이버 호환성 그지 같다, 하드웨어 요구사항 스펙이 지나치게 올라갔다 등등.....
-> 현재 비스타의 등장과 가장 비슷한 논란이 이미 이 때 있었습니다. 그런데 한 1년 지나고 SP1 나오니까 다들 복제하면서까지 잘 쓰게 되더군요.

윈도우즈 XP sp2 : SP1에서 업그레이드 하니까 되는 것 보다 안 되는 게 더 많다, 쓰지 말고 차라리 SP1을 유지하는 게 낫다, 각종 리뷰에서 호환 안 되는 프로그램 목록이 게시됨 기타 등등.
-> 가장 여론이 안 좋았던 업데이트, SP2의 등장입니다. 놀랍게도 현재, 안 쓰면 이상할 정도로 가장 많이 쓰입니다.


과거를 돌아보면 비스타의 미래도 어느 정도 보입니다. 하나같이 부정적인 시각을 받으며 시작했지만, 결국엔 모두가 쓰고 있었죠.
지금 당장 느껴지는 비스타의 호환성 문제? 그런 거 전혀 문제 축에 끼지도 않다고 생각합니다. 마치 지금은 아무도 비스타를 쓰지 않는 것 같은 분위기인 것 처럼 말해지지만, 딱 두 가지 조건만 충분히 족되면 현재 XP 시장은 빠르게 비스타로 넘어갑니다.

1. 비스타에 맞춰 호환성 문제 없는 하드웨어 드라이버들의 개발 및 배포
2. 비스타에 맞춰 개발된 새 버전의 기존 어플리케이션 등장

특히 게임같은 경우, 오히려 비스타에 최적화 되면 될 수록 비스타의 확산은 빨라질 겁니다. 비스타 전용이라 말해지는 DX10 등이 그 중심 요소가 되겠죠. 지금 내장된 DX10들은 숫자에 불과하다는 말도 있긴 하지만......

어떻게 보면 비스타도 XP와 하나도 다를 바 없습니다. 지금 약간 불편할 뿐, 시간이 지나면 언제 그랬냐는 듯이 주변에서 다들 비스타를 쓰고 있게 될 겁니다. 지금의 불만들은 신제품 초기에 꼭 등장하는 그저 그런 뻔한 이야기에 불과합니다 -__-a 오히려 비스타의 장점을 받아들이고 잘 쓰도록 노력하는 편이 더 앞을 내다보는 현명한 시각이라고 생각됩니다.



덧) 그리고 윈도우즈 비스타는 최적화가 엄청 잘 되어있습니다. 비스타 점수로 2.0에 불과한 제 노트북에서도 RTM 빌드의 비스타를 정상적으로 테스트 하기도 했습니다. 램만 확보되면 XP만큼 편하게 쓸 수 있습니다. 그 당시 고사양이었던 XP가 보급될 때와 마찬가지로 하드웨어 업그레이드도 어느 새 보편화가 되어 있을 겁니다 -__- (게다가 램 값은 그 때가 더 비쌌죠)


덧2) 비스타에 대한 부정적인 글을 볼 때마다 느끼는 건, 사람들이 정말 "카더라"에 너무 잘 휘둘린다는 생각을 하게 됩니다. 대부분이 직접 테스트 해보고 쓰는 포스팅이 아니라 "누구누구가 그렇게 말하더라"라는 포스팅을 쓰고 있습니다.
참 이상하죠? 실제로 써본 사람 말보다도 소문이 더 신빙성있게 들리는가 봅니다.